网游龙头股简要分析

| 金成

2022年第二季度冰川网络公司主营为移动游戏充值收入、客户端游戏充值收入等,收入为7.6亿元、5985.16万元,占比为92.62%%、7.3%%。

财报显示,2022年第三季度,公司营业收入4.32亿元;归属上市股东的净利润为-1.99亿元;全面摊薄净资产收益-10.69%;毛利率94.23%,每股收益-1.32元。

2021年第四季度电魂网络公司主营为客户端游戏、移动端游戏等,收入为5.6亿元、4.21亿元,占比为56.23%%、42.29%%。

电魂网络发布2022年第三季度财报,实现营业收入1.84亿元,同比增长-28.43%,归母净利润4982.87万,同比-35.36%;每股收益为0.21元。

2022年第二季度协创数据公司主营为数据存储设备、物联网智能终端等,收入为7.3亿元、5.1亿元,占比为53.9%%、37.61%%。

财报显示,2022年第三季度,公司营业收入8.51亿元;归属上市股东的净利润为4473.95万元;全面摊薄净资产收益3.23%;毛利率11.32%,每股收益0.22元。

手游板块股票龙头有哪些

1、腾讯控股:作为中国最大的互联网公司之一,腾讯在手游领域具有强大的影响力。

2、网易:作为中国领先的互联网科技公司,网易在手游领域也占据重要地位。

3、智明星通:智明星通是一家专注于移动游戏研发和发行的公司,其产品涵盖了多个游戏类型。

网络游戏概念股龙头一览表

600556天下秀

000892欢瑞世纪

603444吉比特

600652_T游久

600373中文传媒

600770综艺股份

603258电魂网络

000835_T长动

000917电广传媒

600198_T大唐

600576祥源文化

000793华闻集团

600100同方股份

云游戏龙头股有哪些

顺网科技300113

杭州顺网科技股份有限公司主营业务是互联网技术平台及服务。公司主要产品为针对网吧渠道的互联网娱乐平台以及网吧管理和计费系统的设计、开发和销售;同时利用网吧管理和计费系统所形成的媒体传播效应及所覆盖的网民用户资源,提供网络广告及推广服务和互联网增值服务等。公司产品"网维大师"凭借业内领先的穿透还原和三层更新技术为网吧在系统维护和娱乐内容更新管理方面提供了卓越的解决方案,积累了8万余家网吧和5,000多万网民用户资源,成为目前国内网吧渠道内最为强大及成熟的互联网娱乐平台之一。

SiMETA平台是顺网科技旗下泛娱乐数字藏品发售平台,公司自研的「瞬元智能链」采用区块链价值确权技术协议,为平台数字藏品发行交易提供了区块链底层技术支持,每个数字藏品在「瞬元智能链」上都将获得唯一标识,不可被篡改。

星辉娱乐300043

星辉互动娱乐股份有限公司主要业务包括游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。公司的主要产品是车模、婴童用品、游戏、电视转播权、赞助及广告、票务、会员、球员转会、足球衍生品。

2021年半年报:公司游戏业务已发展成为集手机游戏、网页游戏、H5游戏的研发与发行为一体的综合性网络游戏运营商,先后研发与发行《倚天》《龙骑士传》《枪林弹雨》《盗墓笔记》《刀锋无双》《大圣之怒》《三国群英传-霸王之业》《苍之纪元》《霸王之野望》《三国武神传》《霸王之业-波澜万丈的三国志》《少女的王座》《枫之谷R:经典新定义》等多款精品游戏。借助自身在游戏行业的全产业链优势,进行多层次的游戏内容呈现,为玩家提供综合性娱乐体验。

世纪华通002602

浙江世纪华通集团股份有限公司主要分为互联网游戏与汽车零部件制造,自2020年第三季度始公司增加了IDC数据中心业务板块。主要产品和服务为铜杆加工件、汽车零部件、游戏运营收入、游戏授权收入、游戏开发收入、游戏软件销售等。互联网方面,公司旗下拥有丰富的自主IP储备,包括但不限于《热血传奇》、《龙之谷》、《传奇世界》、《彩虹岛》、《英雄年代》、《风云》、《神无月》、《光明勇士》、《遗忘者之旅》等,其产品的生命周期长、用户粘性高,可持续稳定为公司贡献收入。汽车零部件方面,公司检测中心拥有自德国和美国进口的全套塑料理化性能试验设备、测量设备和产品性能试验设备,并于2007年12月通过CNAS国家认可,目前认可范围包括2大类,30个参数,110个标准。

游族网络002174

游族网络股份有限公司主营业务为移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品为网页游戏、移动游戏。2020年3月,“少年三国志”系列荣获福布斯世界纪录“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”认证。

游戏概念股龙头股有哪些

游戏概念股龙头股有哪些5月13日晚间,广电总局官网披露了2022年第二批进口游戏版号,共涉及22款游戏。其中,不乏游戏大厂作品,如腾讯控股的《艾兰岛》和网易的《遇见逆水寒》。

一家大型游戏上市公司人士告诉中国证券报记者,本次获批版号很多是2017年时的申请,本次版号获批应是处理库存。

本次进口版号涉及11家上市公司,包括腾讯控股(0700.HK)的《艾兰岛》、网易(NTES.O)的《遇见逆水寒》、北纬科技(002148)的《决战高尔夫》、东方明珠(600637)的《体感碰碰球2》和《乐克乐克重制版》、哔哩哔哩(BILI.O)的《晓之轨迹》、奥飞娱乐(002292)控股孙公司的《纯白魔女》、掌趣科技(300315)的《境·界—灵压对决》、金科文化(300459)的《汤姆猫的摩托艇2》、中青宝(300052)的《我在7年后等着你》、安妮股份(002235)的《蒙特祖玛3》、完美世界(002624)的《面条人》。

进口游戏版号审批有加速迹象。4月2日,广电总局公布了今年首批进口游戏版号,总数为30个,审批时间为3月29日。

其中,引人关注的是游戏大厂腾讯与网易均有斩获,腾讯的端游《冠军盛典》、腾讯和游族网络的手游《权力的游戏·凛冬将至》、网易的手游《迷室3》获批。

值得注意的是,进口游戏版号审批“停摆”许久,上一次下发要追溯到2018年2月。

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